東方二次創作遊戲 – 東方邪星章 介紹文

最近無意在youtube找到有人貼這遊戲的影片,看完之後,結論就是:我一定要去玩!!!

GOOGLE了一下,發現了這是免費,公開的遊戲,使用東方彈幕風作為引擎,

玩後感:很難! 完成度很高!

東方邪星章 ~ The Last Comer

官方網頁: 請點此 

 

注:雖然稱作Normal難度,但這遊戲的normal…..在筆者眼中根本就是hard的難度了(汗),不過幸好的是,大家可以在option裡選擇,一開始生命數跟SC數

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撰文日期,7月15,直接今天,只開放了normal難度的1-6關

這遊戲,特點在於

有[星力]系統(好吧,這名稱是筆者隨便創作的)

在遊戲時,定期會有黃P出現, 之後就會慢慢地累積星力,

當星力到達100%的時候就會自動進入無敵模式 : 所有彈幕被吸收為分數,自機隨意撞都不會被彈,背後出現 隙間 星星

 

如果適當地使用的話,可以在免用SC情況下,安全地逃過致命的彈幕…

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之後就分享一下筆者試玩時的圖了……

第1關

 

充滿歡樂的羊彈幕(後期累積數量超多……遊玩者很難歡樂起來啊)

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 蕾米!    幽香!

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 被打敗後,沒爆衣,反而眼鏡不見了的怪人

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大丈夫だ、問題ない!

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似曾相識的彈幕…..

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1-6關裡,對話,SC最少的應該就是她了……

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此BOSS,原neta應該是大天使吧?名稱忘了…..

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就連用SC的人物繪也超帥的…

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無力吐槽了……交給大家吐槽吧…..

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早苗亂入了!?應該不會有什麼奇怪的事情發生吧

早苗:この幻想郷では常識に囚われてはいけないのですね!

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好吧圖好像貼得太多了,之後就是最終BOSS,….原neta請到官網觀看(汗)

 

 

 

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好吧,總結一下

 

遊戲評價:

彈幕設計: 8/10

不少彈幕雖然都在東方原作裡似曾相識,但也不乏創意,而且難度也有所提升

音樂: 9/10

以同人創作STG的水準來說,這個遊戲的BGM,完成度真的算很高了!即使不玩也值得一聽

原創性/創意: 8.5/10

除了 自機外,基本上都是自創角色,自創劇情,可惜筆者算是日文苦手……

整體推薦度: 9/10

快去玩吧!(誤) 只不過難度倒是高了一點……

 

另外,根據官方所寫,將在不遠的將來開放extra等級…..(期待中)

 

 

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One thought on “東方二次創作遊戲 – 東方邪星章 介紹文

  1. cherry 說道:

    http://th-jss.cocolog-nifty.com/blog/2012/08/post-f00e.html
    遊戲已經有完整版了哦
    N難度還不錯
    但H難度就很難了
    EX我也只到第4張SC.這張很難…orz

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